Электронная библиотека диссертаций и авторефератов России
dslib.net
Библиотека диссертаций
Навигация
Каталог диссертаций России
Англоязычные диссертации
Диссертации бесплатно
Предстоящие защиты
Рецензии на автореферат
Отчисления авторам
Мой кабинет
Заказы: забрать, оплатить
Мой личный счет
Мой профиль
Мой авторский профиль
Подписки на рассылки



расширенный поиск

Модели иерархического согласования интересов структурных подразделений учреждений Мальсагов Мухарбек Хасанович

Модели иерархического согласования интересов структурных подразделений учреждений
<
Модели иерархического согласования интересов структурных подразделений учреждений Модели иерархического согласования интересов структурных подразделений учреждений Модели иерархического согласования интересов структурных подразделений учреждений Модели иерархического согласования интересов структурных подразделений учреждений Модели иерархического согласования интересов структурных подразделений учреждений Модели иерархического согласования интересов структурных подразделений учреждений Модели иерархического согласования интересов структурных подразделений учреждений Модели иерархического согласования интересов структурных подразделений учреждений Модели иерархического согласования интересов структурных подразделений учреждений Модели иерархического согласования интересов структурных подразделений учреждений Модели иерархического согласования интересов структурных подразделений учреждений Модели иерархического согласования интересов структурных подразделений учреждений
>

Диссертация - бесплатно, доставка 10 минут, круглосуточно, без выходных и праздников

Автореферат - бесплатно, доставка 10 минут, круглосуточно, без выходных и праздников

Мальсагов Мухарбек Хасанович. Модели иерархического согласования интересов структурных подразделений учреждений : Дис. ... канд. физ.-мат. наук : 05.13.18 Ставрополь, 2006 146 с. РГБ ОД, 61:06-1/1074

Содержание к диссертации

Введение

1 Математическое моделирование согласования интересов в учреждениях 10

1.1 Проблема согласования интересов в учреждениях 10

1.2 Теоретико-игровое моделирование согласования интересов при иерархическом управлении .23

2 Математическое моделирование кооперации учреждений 44

2.1 Разработка и исследование теоретико-игровых моделей кооперации учреждений 4 4

2.2 Оценка эффективности кооперации в теоретико-игровых моделях 65

3 Имитационное моделирование структурных подразделений учреждений 72

3.1 Прикладной системный анализ и имитационное моделирование учреждений 73

3.2 Построение и исследование имитационной модели структурного подразделения 90

4 Имитационное моделирование объединений учреждений (на примере концерна) 115

4.1 Построение и идентификация имитационной модели объединения учреждений 115

4.2 Программная реализация и проведение вычислительных экспериментов с моделью 122

Заключение 132

Литература

Введение к работе

Актуальность темы исследования. Проблема согласования интересов играет важную роль в теории и практике управления учреждениями. Основным математическим аппаратом исследования проблемы является теория иерархических игр. Здесь основные результаты получены Г.Штакельбергом (равновесие по Штакельбергу), Ю.Б.Гермеиером (принцип гарантированного результата), В.А.Гореликом и А.Ф.Кононенко (исследование принципа гарантированного результата при различных предположениях о взаимной информированности сторон), Л.А.Петросяном с соавторами (бескоалиционная и кооперативно-игровая формализация управления в древовидных и ромбовидных организационных структурах). Интересная модель распределения власти в иерархических структурах предложена и исследована А.П.Михайловым. Близкие задачи решаются также в рамках теории активных систем (В.А.Бурков, Д.А.Новиков) и principal-agent theory (A.Ackere, S.Grossman, O.Hart, J.Pratt, R.Ress, D.Sappington, J.Stiglitz, W.White, R.Zeckhauser). Теория математического моделирования сложных систем развита в работах Ю.Г.Евтушенко, В.Ф.Крапивина, П.С.Краснощекова, С.П.Курдюмова, Н.Н.Моисеева, А.П.Михайлова, Г.И.Савина, А.А.Самарского и многих других авторов. Концепция иерархического управления согласованием

интересов в динамических системах, в том числе учреждениях, предложена Г.А.Угольницким; в работах А.Б.Горстко и Г.А.Угольницкого изложена также методология прикладного системного анализа на базе имитационного моделирования.

Одной из важных областей приложения методов иерархического согласования интересов является реальная экономика. Поскольку она относится к категории сложных иерархических систем, основную роль в которых играют люди, то необходимо формулировать и исследовать математические модели, учитывающие интересы различных субъектов иерархического управления. Это обусловливает актуальность и применимость теоретико-игровых моделей. Высокая степень сложности системы и необходимость учета ее динамики определяет также целесообразность использования имитационных моделей.

Содержательные и математические вопросы развития реальных секторов экономики освещены в работах Дж. Форресте-ра, Л.И.Абалкина, В.Н.Буркова, Г.Б.Клейнера, В.Н.Лившица, Д.С.Львова, В.Л.Макарова, Д.А.Новикова и других. Интересны также работы, посвященные развитию смежных объектов приложений - здесь можно назвать публикации В.Н.Васильева с соавторами, а также работы Г.Г.Малинецкого с соавторами, в том числе главу в монографии С.П.Капицы, С.П.Курдюмова и Г.Г.Малинецкого.

Объектом исследования в работе выступают учреждения

иерархического типа вида концерн.

Предметом исследования являются теоретико-игровые и имитационные модели иерархического согласования интересов структурных подразделений учреждений типа концерн.

Проблемная область исследования охватывает построение и исследование бескоалиционных и кооперативных теоретико-игровых моделей иерархического управления в древовидных организационных структурах, построение, идентификацию, программную реализацию и проведение вычислительных экспериментов с имитационными моделями согласования интересов структурных подразделений учреждений типа концерн.

Цель диссертационной работы - формализация методов иерархического согласования интересов структурных подразделений иерархического учреждения (на примере учреждений типа концерн) с помощью теоретико-игровых и имитационных моделей, теоретическое обоснование связи между решениями игр.

Задачи диссертационного исследования:

  1. исследовать бескоалиционные теоретико-игровые модели иерархического согласования интересов структурных подразделений иерархических учреждений;

  2. на основе теории кооперативных игр формализовать методы иерархического управления в древовидных организационных структурах, исследовать различные принципы оптималь-

ности кооперативного распределения;

  1. оценить эффективность кооперации учреждений;

  2. адаптировать методологию прикладного системного анализа на базе имитационного моделирования применительно к учреждениям типа концерн;

5) осуществить идентификацию, программную реализацию
и вычислительные эксперименты по сценариям иерархического
управления для имитационных моделей согласования интересов
подразделений концерна.

Научная новизна диссертационного исследования состоит в следующем:

аналитически найдены решения теоретико-игровой модели иерархического согласования интересов, проведен сравнительный анализ этих решений для различных ограничивающих предположений;

на основе теории кооперативных игр формализованы методы иерархического управления в древовидных организационных структурах, доказаны теоремы о принадлежности вектора Шепли построенных кооперативных игр их С-ядру;

исследованы свойства принципа пропорционального распределения дохода максимальной коалиции в кооперативных играх, апробированного для указанных выше случаев игр; этот принцип отличается от известных видов решений кооперативных игр;

вычислены показатели эффективности коалиционного объединения учреждений в указанных кооперативных играх, что позволяет оценивать целесообразность таких объединений;

- разработаны, идентифицированы, программно реализованы и апробированы имитационные модели согласования интересов подразделений учреждений различных уровней.

Использованный в работе математический аппарат включает теорию оптимизации, теорию иерархических игр (в бескоалиционной и кооперативной формах) и имитационное моделирование .

Достоверность полученных результатов обусловлена логикой доказательства теорем и сопоставлением данных для различных сценариев имитации с отчетными материалами и экспертными оценками.

Практическая значимость исследования заключается в том, что результаты диссертационного исследования могут быть использованы при управлении хозяйствующими субъектами различных типов и уровней, а также при чтении курсов по прикладной математике в высших учебных заведениях.

Апробация работы. Основные положения и результаты диссертации представлены на межвузовской научно-практической конференции, посвященной 20-летию Чеченского госпединститута (Грозный, 2001), на школе-семинаре «Эколо-

гия. Экономика. Экспертиза. Информатика» (Дюрсо, 2002), на конференции Ростовского государственного экономического университета (Ростов-на-Дону, 2004), на семинарах кафедры информатики и вычислительной техники и кафедры математики Ингушского госуниверситета, кафедры прикладной математики Калмыцкого госуниверситета, кафедры прикладной математики и программирования Ростовского госуниверситета, кафедры информатики Ростовского госпедуниверситета (2001-2006).

Публикации. По теме диссертации опубликовано 9 работ, в том числе 1 монография, 4 статьи в российских журналах, 1 статья в сборнике, 3 тезиса выступлений на конференциях. В опубликованных в соавторстве работах соискателю принадлежат: в монографии [7] главы 2 и 3, в статье [4] идея классификации расслоений, в статье [5] формула (4) и ее исследование, в статье [б] концептуальная и математическая модели устойчивого развития структурного подразделения, в статье [8] модель иерархического управления устойчивым развитием подразделения, в тезисах [1-2] - разделы, посвященные указанным выше для статей темам.

Структура диссертации включает в себя: введение, четыре раздела, состоящие из восьми параграфов, заключение и список литературы из 109 источников.

Положения, выносимые на Защиту:

  1. Проведен сравнительный анализ решений теоретико-игровых моделей, формализующих методы иерархического согласования интересов при содержательно различных ограничивающих предположениях, обоснованы выводы относительно большей эффективности метода побуждения по сравнению с принуждением.

  2. Построены и исследованы кооперативно-игровые модели согласования интересов в древовидных организационных структурах, найдены их решения в соответствии с различными принципами оптимальности, для ряда случаев установлена принадлежность вектора Шепли кооперативной игры ее С-ядру, то есть доказана связь между решениями игр. Вычислены показатели эффективности коалиционных объединений, полезные при .оценке целесообразности кооперации учреждений.

3. В качестве решения кооперативной игры предложен
принцип пропорционального распределения дохода максималь
ной коалиции. Найдены условия, при которых это распределе
ние является дележом, и показано отличие предложенного
принципа оптимальности от известных ранее. Тем самым уста
новлено теоретическое и практическое (для распределения
финансовых средств учреждений между структурными подразде
лениями) значение нового принципа оптимальности.

4.Построены, идентифицированы, программно реализованы и апробированы имитационные модели согласования интересов структурных подразделений учреждений различных уровней. Проведены вычислительные эксперименты с построенными моделями, результаты которых подтверждают аналитические выводы о большей целесообразности побуждения по сравнению с принуждением.

Теоретико-игровое моделирование согласования интересов при иерархическом управлении

Производная модель иерархического согласования интересов имеет вид Т Jv = I [gvt(pt,qt,ut) - Mvp(ut,Uvt)] - max , t=l (1.2.1) pl є P , q є Qb ; T Ju = I [gut(pt,ut) - Мир(и%ииь)] - max , t=l (1.2.2) и є U q ) .

В отличие от исходной модели (1.1.9)-(1.1.11), в модели (1.2.1)-(1.2.2) динамика иерархически управляемого учреждения явно не описывается, а условие согласования интересов формулируется не в терминах состояния управляемой системы, а в терминах управляющих воздействий подсистемы руководства учреждением. Иначе говоря, предполагается, что, зная уравнение динамики управляемой системы (1.1.11) и условие согласования интересов (1.1.12), можно найти множество управлений Ведомого Uvfc = {ufc Є U q ): f(xt_1,ut) є Xvfc}, t=l,...,T, (1.2.3) обеспечивающих выполнение условия (1.1.12) на шаге t. Аналогично определяется и множество ии управлений, обеспечивающих достижение цели Ведомого на шаге t. Действительно, пусть в модели (1.1.9)-(1.1.11) выполняется условие (1.1.12). Это означает, что Vqt є Qt Зи є Ufc : f(xt_1 , ufc) є х/ , t=l,...,T. Это значение и1 является по крайней мере одним элементом множества \Jvb , то есть если Xvfc -ф- 0 , то Uvfc 0 , t=l,...,T.

Поскольку иерархическое управление осуществляется одним из методов принуждения, побуждения, убеждения или путем сочетания этих методов, то естественно принять в качестве принципов оптимальности решения игры (1.2.1)-(1.2.2) выбор множеств игровых ситуаций, отвечающих содержанию указанных методов [Угольницкий 2004].

Обозначим р=(р1,...,рт) , q=(q1,...,qT) , u= (u1,..., uT) , P=(Pxx...xPT) , Q=(Q1x...xQT) , U(q)=U1(q1)x...xUT(qT), Uv=Uvlx...xVvT, Назовем равновесием принуждения в модели (1.2.1)-(1.2.2) ситуацию (p,q,u) є PxQxU(q) такую, что Jv(p,q,u) = max min Jv (p,s,z), Qv = {qeQ: U(q)cUv}; qeQv zeR(p,s) (1.2.4) R(p,q) = {ueU(q): Ju(p,q,u) Ju(p,q,z), VzeU(q)} (1.2.5) - множество оптимальных реакций Ведомого на выбор Ведущим управлений р и q.

Таким образом, при принуждении Ведущий сначала сужает область допустимых управлений Ведомого так, что последний вынужден применять только стратегии согласования интересов, а затем дополнительно максимизирует свою целевую функцию. Если у Ведомого имеется несколько допустимых оптимальных ответов на выбор управления q, то Ведущий в соответствии с принципом гарантированного результата рассчитывает на наихудший из них со своей точки зрения. Набор управлений р при «чистом» принуждении считается фиксированным. Равновесие принуждения существует, если 3qeQ: U(q) с Uv.

Равновесием побуждения в модели (1.2.1)-(1.2.2) назовем ситуацию (p,q,u) є PxQxU(q) такую, что Jv(p,q,u) = max min Jv(r,q,z), rePv(q) zeR(r,q) (1.2.6) Pv(q) = {pePu(q): R(p,q) с Uv}, где pU(q) - множество всех отображений из U(q) в P. Таким образом, при побуждении управление Ведущего задается механизмом с обратной связью, обычно имеющим вид { p+ , u є Uv , (1.2.7) p" , иначе, minJu (p, q, u) =JU (pH, q, u) JU (p , q, u) JU (p+, q, u) .JU (pn, q, u) =max Ju (p, q, u) , рєР рєР рн , рп - соответственно стратегии наказания и поощрения Ведомого Ведущим.

Смысл метода побуждения заключается в том, чтобы сделать управления согласования интересов экономически выгодными для Ведомого. Отметим, что условие R(p,q) с: Uv выполняется далеко не всегда, поскольку оптимальная реакция определяется не только управлением Ведущего, но и управлением Ведомого. Например, пусть Ju = 100u -р, 0 р 1, 0 и 1, q=0, Uv = [0,0.1]. Тогда для любого р оптимальной реакцией Ведомого будет управление и=1, не удовлетворяющее условию согласования интересов. Это означает, что возможностей Ведущего недостаточно для стимулирования Ведомого. Набор управлений q при «чистом» побуждении считается заданным.

Оценка эффективности кооперации в теоретико-игровых моделях

Таким образом, кооперативный эффект Ді3(3), возникающий при создании коалиции Kij j) путем объединения нескольких коалиций уровня j-1, j =1,2,...,111, (m+1 - число уровней иерархии, индекс j=0 обозначает отдельных игроков), равен сумме коалиционных эффектов, имевших место при последовательном объединении отдельных игроков и коалиций более низкого уровня в данную коалицию.

Итак, для каждой коалиции KcN величина неотрицательного в силу супераддитивности характеристической функции коалиционного эффекта АК = v(K) - I v(i) , (2.2.5) ієК служит оценкой эффективности кооперации (коалиционного объединения) К. При этом в задачах иерархического управления в качестве v(i) берутся выигрыши, получаемые игроками при использовании Ведущим того или иного метода иерархического управления.

С другой стороны, при дележе выигрыша максимальной коалиции между всеми игроками имеет место неравенство (принцип индивидуальной рациональности) Xj. v(i) , ieN , в силу которого можно оценить индивидуальный выигрыш і-го игрока от вступления в кооперацию (максимальную коалицию) УІ = ХІ - v(i) , ieN . (2.2.6) Можно записать также ХІ = v(i) + 6iAN , ieN , где 8І - доля і-го игрока в коалиционном эффекте максимальной коалиции AN . Таким образом, УІ = 5iAN , ieN .

Вычислим значения показателей эффективности кооперации для построенной в подразделе 2.1 модели древовидной системы управления. Начнем с показателя (2.2.5). При методе принуждения имеем два случая: 1) ScM : AS = vcomp(S) - Z vcomp(i) = I gi(ri) - I gi(ri) = 0; ieS ieS ieS 2) S = {0}UK, KcM: AS= S [2gi(uicomp)+hi(uicomp)] + Z gi(n) - I д1(п) -Zgi(rt) ієК ieM\K ієМ ієК = І [2gi(UiComp) + И±(хцсотр) - 2ді(Гі)]. ієМ Аналогично при побуждении 1) ScM: AS = vimp(S) - I vimp(i) = Z gi(ri ) - Z ді(Гі ) = 0; ieS ieS ieS 2) S = {0}UK, KeM: As= Z [2g1(uilBp)+hi(uiimp)] + Z ді(Гі ) - Z gilri -Zgilri ) ієК ієМ\К ієМ ієК = Z [2д1(и11тр) + 1ц (и ) - 2ді(Гі )]. ієК

Теперь вычислим значения показателя (2.2.6), беря в качестве ХІ значения компонент вектора Шепли и пропорционально распределенного дележа. В силу большой сложности учреждений как объектов исследования аналитические методы, примеры использования которых даны в предыдущих разделах диссертации, не всегда применимы в полном объеме. Более универсальными являются подходы, основанные на идеях прикладного системного анализа и имитационного моделирования.

Процедура прикладного системного анализа носит инте-гративный характер, позволяя одновременно использовать возможности аналитического исследования, компьютерного моделирования, экспертных оценок. Обобщая идею имитационной системы, современные компьютерные системы моделирования являются наиболее мощным средством изучения и управления сложными системами с участием людей, характерным примером которых служат учреждения.

Методология прикладного системного анализа конкретизируется в диссертации на двух примерах (разделы 3 и 4 соответственно) : построение и исследование имитационных моделей структурного подразделения и концерна в целом. В первом случае возникает базовая модель иерархически управляемой динамической системы, во втором случае - модель четырехуровневой иерархической системы. Обе эти модели исследуются путем компьютерной имитации с данными по ОАО «Концерн ЭНЕРГОМЕРА», г.Ставрополь.

Построение и исследование имитационной модели структурного подразделения

Здесь Jo , Ji - выигрыши руководителя и сотрудников подразделения за период прогнозирования Т; и - время, затрачиваемое і-м сотрудником на работу в подразделении на шаге t (Uit=0 - 0 часов, Uit=l - 10 часов) ; pit - участие i-го сотрудника в распределении сверхплановых доходов (в т.ч. премий); qit - минимальное время, в течение которого руководитель обязывает і-го работника находиться на рабочем месте; At - общая величина сверхплановых доходов подразделения на шаге t; Bt - количество изобретений и рационализаторских предложений на шаге t; Съ - уровень квалификации работников подразделения на шаге t; 9it(l-uit) - величина приработков і-го сотрудника на шаге t; п - число работников подразделения; fA , fB , fc - эмпирические функции; Uv1 - множество значений Uifc ,..., unfc , удовлетворяющих требованиям согласования интересов At A0t , Bz В0г , Сь С0г , t=l,...,T . (3.2.7)

Модель (3.2.1)-(3.2.7) носит универсальный характер и может использоваться для анализа стратегий развития произвольного структурного подразделения учреждения. Соотношения (3.2.5)-(3.2.6) представляют собой имитационную модель, для идентификации которой использованы фактические данные по ОАО «Концерн ЭНЕРГОМЕРА», г.Ставрополь (www.energomera.ru). При этом сравнение последствий применения различных методов управления осуществляется с точки зрения критериев (3.2.1), (3.2.3) с ограничениями (3.2.2), (3.2.4) соответственно и обязательным выполнением условий

Идентифицируем модель (3.2.1)-(3.2.6), т.е. определим явно вид входящих в нее функции и числовых параметров. Для этого сделаем ряд предположений, которыми будем руководствоваться в дальнейшем:

1. Переопределим смысл функций At , Bt , Ct , описывающих состояние системы. Пусть At - общая величина сверхплановых доходов к шагу t, начиная с начала периода моделирования, т.е. сумма всех сверхплановых доходов, полученных в подразделении с начала периода моделирования по настоящий момент. Аналогично, Bt - количество изобретений и рационализаторских предложений к шагу t, и Ct - это уровень квалификации работников, достигнутый к шагу t. 2.С учетом первого предположения изменим внешний вид функций J0 и Ji - выигрышей руководителя и і-го сотрудника подразделения за период прогнозирования Т:

Рассмотрим подробнее функцию At=fA(Bt_i, u1/t_i ,..., un,t-i) і описывающую общую величину сверхплановых доходов, полученных в подраздлении к шагу t. Будем считать эту величину изменяющейся непрерывно, т.е. на каждом шаге моделирования t она будет увеличиваться на некоторую малую величину, которая зависит от количества часов, проведенных сотрудника ми подразделения на работе на прошлом шаге. С учетом этого предположения представим At в следующем виде: = fl,-i +

Здесь ka.(l - это «элементарное приращение» величины сверхплановых доходов, которое дает каждый из сотрудников на шаге t, at-\ это сумма таких «элементарных приращений», полученных к шагу t-1, [BjtX\- число инноваций, сделанных і-м работником к шагу t-1, к - средний доход, получаемый (условно) подразделением от каждой инновации.

Определим явно вид функции А а. (. Она описывает приращение сверхплановых доходов, которое подразделение может получить за счет более длительной, активной и заинтересованной работы работников. Очевидно, что при небольших Ui величина До. / будет расти медленно, так как если работник проводит на рабочем месте немного времени, занимаясь одновременно и обязательной, и дополнительной работой, то эффективность такой работы будет невысока. Однако с увеличением Ui эффективность будет увеличиваться, поэтому А я., будет расти быстрее. При больших значениях Ui, близких к 1 (т.е. 10 часам, проведенным сотрудником на рабочем месте, включая сверхурочные) произойдет насыщение, и рост Ад., существенно замедлится.

Программная реализация и проведение вычислительных экспериментов с моделью

Программная реализация модели осуществлена на объектно-ориентированном языке C++. Для описания каждого структурного подразделения учреждения был разработан класс Institution. Класс содержит следующие основные характеристики учреждения: Количество средств, полученных учреждением; Часть от полученных средств, получаемых учреждением; Количество средств, оставленных учреждением согласно своей части; Список подчиненных учреждений с указаниями их частей от полученных средств; Текущее состояние учреждения. Допустимое значение состояния подчиненных.

Заметим, что здесь производится некоторое отклонение от формализованной модели в сторону упрощения. А именно, в формуле (4.1.1) произвольная область Zx заменяется на интервал [Zx,+о) . Однако, учитывая смысловую нагрузку этого ограничения, упрощение является вполне допустимым.

Кроме того, объект класса Institution обладает следующими функциями: Получить средства; Забрать свою часть; Установить значение своей части; Установить значение части каждого из подчиненных объектов; Распределить средства между подчиненными объектами; Осуществить полное распределение средств; Задать допустимое значение состояния подчиненных; Получить свое текущее состояние; Получить агрегированное состояние подчиненных объектов;

Функция «осуществить полное распределение средств» сначала вызывает «забрать свою часть» и «распределить средства между подчиненными объектами», а затем заставляет «осуществить полное распределение средств» для каждого из подчиненных объектов. Похожая рекурсия возникает при вызове функции «Получить свое текущее состояние». Согласно формуле (4.1.1) , для получения состояния учреждения необходимо знать агрегированное состояние его подчиненных объектов, для чего для каждого из них снова вызывается «получить свое текущее состояние», а полученные значения агрегируются по формуле (4.1.3) .

Для проведения экспериментов с моделью используется следующий алгоритм: 1. Создаются объекты, отвечающие учреждениям всех уровней. 2. Задается иерархия объектов путем включения одних объектов в списки подчиненных других. 3. Для каждого объекта задается его часть от полученных средств, части его подчиненных и допустимое значение состояния подчиненных. 4. Высший в иерархии объект получает некоторые средства. 5. Начиная с высшего объекта, начинается процесс перераспределения средств: для него вызывается функция «осуществить полное распределение». 6. высший в иерархии объект запрашивает свое состояние, что порождает вычисление состояний на всех уровнях иерархии и получение в результате агрегированного состояния системы. 7. Агрегированное состояние передается лицу, принимающему решения. 8 . Переход к шагу 3.

Следует заметить, что описанная реализация обладает более слабыми ограничениями на структуру системы - возможны не только древовидные, но и ромбовидные конструкции иерархии. Также, в реализацию модели включена возможность учета влияния окружающей среды в виде функции, изменяющей количество средств в учреждении. Каждый объект содержит историю своего развития, что позволяет использовать более сложные способы получения состояния учреждения, учитывающие динамику его развития за последние несколько лет.

Для проведения вычислительных экспериментов использовалась модель системы с древовидной структурой и четырьмя уровнями иерархии. Объект первого уровня имеет двух подчиненных, объекты второго уровня - по три подчиненных, объекты третьего уровня - по одному подчиненному, объекты четвертого уровня подчиненных не имеют.

В качестве управляемых параметров модели рассматривались части средств, забираемые управляющими на каждом уровне. В качестве типичных рассматривались значения 0.0, 0.2, 0.5, 0.7 и 1.0. По этим значениям была построена равномерная сетка и эксперименты проводились по всевозможным комбинациям зафиксированных значений. Планы будем обозначать тройками (х,у,z), где х - часть управляющего верхнего уровня, у - среднего уровня, z - нижнего уровня. Средства между подчиненными делятся поровну.

На каждом шаге система получает средства в размере 100 условных единиц. Моделирование производится в течение 30 условных шагов. Далее рассмотрим наиболее характерные планы распределения ресурсов.

Похожие диссертации на Модели иерархического согласования интересов структурных подразделений учреждений